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嘉暐 chiawei.studio@msa.hinet.net 聲音設計臨時工/ 一個文科背景的高雄人,誤闖高科技的錄音叢林

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真是大寶藏啊~~,聽聽一些在垃圾堆裡找靈感的天才!
Resources from filmsounddaily.blogspot.com

功夫熊貓
Wall.E

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Pocoyo是西班牙的Zinkia Entertainment所製作的3D動畫影集。裡頭的聲音,多數是以非自然聲音合成來完成。
合成聲音與自然聲音的差異,簡單解釋,就像是開頭中,pocoyo的腳步是一顆顆用合成器表現的音符,不是用麥克風錄下來的鞋子與地板撞擊的聲音。
怎麼達成的呢?最為簡單的例子,這就像是阿咪老師,把所有的樂器和聲音檔案都裝進他的keyboard裡,再很技巧的看著電腦螢幕演奏出來!
當然,Pocoyo的聲音製作不會是一氣合成的,但是多次疊加的即興表現以及非自然音的正確選擇與改造,依舊是型塑這一系列動畫影集風格的重要因素。

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在Mickey Mouse之前,菲力貓是卡通動畫史上第一個真正被稱為巨星的角色。
1920年代,美國著名的娛樂雜誌Life的評論家Robert E. Sherwood 把這隻貓與卓別林(Chaplin),基頓(Keaton)以及桑內特(Sennett)並列在電影藝術的殿堂(Pantheon of cinematographic art)。
使用爵士樂作為貫穿全場的菲力貓在短短五年之間,成為了爵士時代的典型偶像。不論小朋友和大人,都在菲力貓的喜怒哀樂裡,找到了認同感。(Crafton, D.C.1982. Before Mickey,The animated film)。

Felix the Cat - Felix Dopes It Out - 1920s

與1920年代後的西方默片處在同一個電影科技發展的階段,早期的菲力貓動畫中,音樂和字卡也是最為主要的敘事基礎。
隨著電影與聲音結合的科技在有聲電影時代的進步,更在迪士尼成功創造了會唱歌會說話,跳舞有聲音的蒸汽船威力之後,菲力貓的聲音元素也體現了美國科技的發展,更多的畫面聲音(spot sound)可以在音樂之外被表現出來。 不過,以音樂為主軸(尤其是爵士樂),依舊是早期菲力貓的基調。

到了彩色菲力貓的時代,就已經和我們目前熟悉的電視卡通裡的音效相去不遠了。
在1959年的這一則短片,Magic Bag中,不只菲力貓自己的聲音表情更加明確,更有了旁白的角色。但是相對而言,敘事主軸變成了有聲的語言,不再是音樂了。

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在電視電影聲音的後期製作中,有一個環節,是要幫現場收錄不好,無法收錄的聲音,錄上更精彩的聲音。
這項工作,往往是表演者,在小螢幕前,拿著各式各樣的道具,即時的創造出“觀眾認知上正確的聲音“。在動畫音效製作中,這項技能尤其重要。
以下這個影片,應該很容易解釋Foley Artist的工作..... (需要分級嗎? 算了吧....)

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哈哈哈。身體作為一種樂器;靈魂作為創意的源頭。如同小毛同學說的,玩到盡頭就是屌。
當然也可以很理性的找到層次,影片中聲音與聲音的段落切換,在聽覺上往往是有對比性的銜接。(感謝sheng同學推薦)

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真是有趣的發明,你可能知道shot gun可以收到單一方向性的音源,
可是這個玩意兒做了一個大翻轉。 Audio Spotlight可以決定你“唯一“的聽眾,
想像一下,假使在一個畫廊內,每一幅畫旁的喇叭都在播放專屬那幅畫的簡介,
肯定會讓整個空間吵雜得不得了。但是,假使把喇叭換成audio spotlight,
一方面只有站在畫前的觀眾,才能聽得到簡介,
另一方面,也維持了畫廊的寧靜氣氛。

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http://www.ted.com/talks/view/id/218

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Freeware Spectral plugins...

http://www.michaelnorris.info/soundmagicspectral/index.html

check it out!

....莫名其妙的IT生活@Edinburgh





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http://www.macmusic.org/software/view.php/lang/en/id/3984/

note: 可以運送stream audio 訊息,於不同的軟體。

待詳細試用後,再說明。

....莫名其妙的IT生活@Edinburgh


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Wii Loop Machine 2.0
這是我這學期的tutor 完成的軟體
雖然 只能在mac osx運作
但是 看看影片 開心一下吧! By the way, this cool man is Yann Seznec
看更多 !

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http://www.klingbeil.com/spear/
聲音可以視覺化
視覺自然也能聲音化
不多贅述

畫出聲音不稀奇
可以這麼簡單又快活的畫聲音 就可愛極了

趕緊來try try 不論在mac 或是 windows下都有版本的 spear!!!



以下這個聲音,是去年我分別在左右聲道作畫之後的結果
enjoy~!!

http://blue.caad.ed.ac.uk/infrared/ViewResourceDetails.cfm?id=12461

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Break Ultimate
Kikat的廣告 總之很讚 看了便知

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Rutt-etra Video SynthesizeR
這是在1972年由Steve Rutt 和 Bill Etra 共同創造的類比式影像合成器
透過這個video 讓我很容易的理解數值之間轉換的道理
當影像轉變的數值確立為一個範圍內可變的數值之後
(像是從0到最高數值 表現一個垂直翻轉的過程)
就能利用數值和數值之間的轉換 達成即時性的互動效果
例如將聲音頻率的變換 套用到同一個影響垂直翻轉的旋鈕上
就能在同時間連動


拜電腦軟體開發之賜 現在有很多的軟體(Max/Msp and Jitter, PureData) 都能提供使用者
在電腦的平台上 實現數值轉換的魔力

Wii VJ...GO!




ps: 在科技領域 我菜到不行
但是 越是菜 越能把舊東西當作新玩意兒來喜愛

加油

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Please put on your headphones , close your eyes and sit as comfortable as you can.
Enjoy the simulated experience as to barber shop.

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以下是一個來自網友分享的 聲音視覺化練習,運用了鹽巴和喇叭,以及一個持續變換音頻的音波。

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我因為收線收得很差,增加了許多不必要的麻煩,也耽誤了不少時間。
有興趣的人,一起來學吧。

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