資料來源:http://designingsound.org/2011/05/david-sonnenschein-special-sound-spheres/ 大衛先生替聲音設計師,歸納出了一個包含六階層的聲音球體。 以下是我隨意依自己的語言(中文)整理出來的粗略內容。 詳細請參考,第一期(Volume 1.1),The New Soundtrack 期刊(Edinburgh University Press 出版) 由內而外: 1. 我意識到的聲音 2. 我自己的聲音 3.我製造的聲音 4. 我看到它發生的聲音 5. 我知道它是什麼的聲音 6.我不知道它是什麼的聲音。 1. I THINK 2. I AM 3. I TOUCH 4. I SEE 5. I KNOW 6. I DONT KNOW 例如: 我和一群人在拉小提琴。 1. 我意識到的聲音:有一個段落的聲音,極其私密的撼動我的記憶,甚至我感覺得到,每到這個段落,回音會特別嚴重,其他演奏家肯定感覺不到我說的那種聲音。 ‎2. 我自己的聲音: 演奏完畢之後,我總會深吸一口氣,輕輕的吐氣,我記得這個聲音。 ‎3. 我製造的聲音: 我拉琴、我壓弦,除此之外,我還悄悄的用腳數拍子,這些聲音都是我製造的,不只是製造給我自己聽,也給其他的演奏家聽。 ‎4. 我看到它發生的聲音: 在場的美個演奏家,都如同我一樣,看得到也聽得到彼此的表演,同時也都看到也聽到了指揮家手中的棒子,敲擊譜架所發出的聲響。 ‎5. 我知道它是什麼的聲音:有些演奏家坐在我的後面,也有些演奏家被架子擋住了,我看不到他們。可是我聽得到他們拉的琴聲,也知道是誰拉的。甚至他們在我背後,輕輕地聊天,也被我聽到了,我也知道是誰在說話。 6. 我不知道它是什麼的聲音:演奏聽的外面,似乎有一種奇怪的低吼聲、又伴隨著些許淒厲的高頻圍繞,我不知道那是什麼,它讓我感到不安。
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創作者 Didierwei, Pause and Play. 聲音設計滯留中 的頭像
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Didierwei, Pause and Play. 聲音設計滯留中

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